S.T.A.L.K.E.R.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » S.T.A.L.K.E.R. » Монстры » Монстры


Монстры

Сообщений 1 страница 14 из 14

1

Зона населена большим количеством мутировавших животных, которые очень сильны, свирепы, а иногда обладают паранормальными способностями. Катастрофа очень сильно изменила жизнь большого количества животных и людей, находившихся в очаге заражения. Те, кто не умер от радиации и смертельных ловушек Зоны, приспособились к жизни в этом страшном месте. Система поведения мутировавших животных является одним из достоинств игры. Разработчикам удалось создать живой мир, в котором каждое существо видит мир своими глазами и действует в зависимости от обстоятельств.

Животные могут собираться в стаи, например как Слепые Псы или Крысы, или действовать поодиночке. Каждый вид животных обитает на своей территории, одни животные ведут дневной, а другие ночной образ жизни. Когда животное проголодается, то оно выходит на охоту в пределах своей территории, а если найти пищу не удастся, то голодное и свирепое животное может проникнуть на территорию другого животного и попытаться найти пищу там. В игре часто можно увидеть разборки между мутантами, иногда целые стаи свирепых существ нападают на других, чтобы отвоевать территорию для жизни и охоты. Наевшись, животное может улечься спать или отправится искать приключений. На поведения животного может влиять множество факторов: чувство голода, время суток, погода. У каждого чудовища есть 3 типа поведения по отношению к игроку или другим существам: дружелюбное поведение : существо не опасается и чувствует себя спокойно; нейтральное поведение : существо немного насторожено относится к другим, но агрессии не проявляет; враждебное поведение : явная агрессия. Но даже при враждебном поведении мутанты не спешат атаковать противника, сначала оценивается, насколько противник силен, один он или нет, какое до него расстояние и есть ли возможность для быстрой и внезапной атаки. В зависимости от этого мутант может напасть или, если есть такая возможность, убежать в укрытие, чтобы подстеречь более слабую жертву.

Давайте рассмотрим каждый вид существ, ведь Зона наделило мутантов очень интересными способностями.

0

2

Кровосос.

Очень опасен из-за своей способности исчезать на несколько секунд и появляться в неожиданном месте. Днем его можно вычислить по характерному колебанию воздуха, а вот в темное время суток очень трудно угадать место его очередного появления. Кровосос – является сильно мутировавшим человекоподобным существом, на месте рта у него отвратительного вида присоски, с помощью которых он присасывается к жертве и буквально высасывает всю кровь, кроме того, у него невероятно сильные и длинные руки, поэтому нельзя подпускать его близко.

0

3

Псевдо-гигант.

Очень большой и физически сильный мутант, он атакует всегда с близкого расстояния. У него очень большие ноги и псевдо-гигант может довольно быстро передвигаться своим крупным шагом. Однако, из-за своей тупизны и неповоротливости уничтожить его не составит труда, надо только соблюдать дистанцию и не жалеть патроны, т.к. кожа у чудовища очень толстая и огрубевшая.

0

4

Плоть.

Малоопасное и пугливое животное на длинных ногах, потомок обыкновенной свиньи.

0

5

Карлик.

Очень опасный человекоподобный мутант, обладающий паронормальными способностями. Карлики живут в подвалах и темных помещениях, наружу они выбираются только ночью. Они слабы физически, но с помощью телекинеза могут швырять в противника различные предметы. Если таких предметов нет поблизости, то мерзкие существа атакуют направленным тепловым ударом. Карликов можно легко уничтожить даже в ближнем бою всего с одной очереди из автомата.

0

6

Снорк.

Человекоподобный мутант. Снорки мутировали из людей, которые были направлены на ликвидацию чернобыльской аварии. В лицо Снорка врос противогаз, от этого он вызывает ужас даже у видавших всякого Сталкеров. Снорк живое воплощение техногенной катастрофы. Эти мутанты из-за деформации позвоночника постоянно пригибаются к земле, наскакивая на жертву длинными прыжками.

Снорк – победитель конкурса на самого интересного монстра «Бал монстров», объявленный разработчиками. Вот как описывает Снорка сам автор:

Анатомическая схожесть с человеческим организмом составляет 90 - 95 процентов. В результате облучений и существования на природе волосяной покров исчез, из-за повышенного обмена веществ \"Снорк\" не имеет отложений подкожных жиров, а клетки эпидермиса приобрели тусклый, сероватый оттенок. Тело усеяно ушибами и ранами. Ногти на руках, не приспособленные к постоянной влаге разложились и выглядят как чёрные проваленные язвы. На лице чётко узнается противогаз ПДА-3М серого или чёрного цвета. Нижняя часть маски оборвана и можно увидеть совершенно отсутствующие губы и дёсны бурого цвета. Существо одето в форму ВВ (внутренних войск России). Сохранность экипировки и снаряжения может быть различной.

0

7

Зомби.

Это люди, попавшие под телепатическое воздействие Контролера, у них отсутствует какая либо мозговая деятельность, остались одни инстинкты. При атаке зомби подчиняются телепатическим приказам, Контролера, который находится где-то неподалеку. При столкновении с ними необходимо постараться убить контролера, тогда Зомби тупо останавливаются и не могут решиться как им действовать дальше. Замечено что иногда они убивают и пожирают таких же Зомби как и они сами.

0

8

Контролер.

Человекоподобное существо с очень развитыми телепатическими способностями. Может брать под контроль целые группы людей и уводить их за собой, превращая в Зомби. Для эффективного управления зомби Контролер старается все время держать Зомби и их противников в поле своего зрения и часто забирается на возвышенности или крыши строений.

0

9

Кабан.

Мутировавший обитатель лесов, часто обитает в стае себе подобных. Очень силен и обладает мощной челюстью, утыканной огромными клыками. Ни в коем случае нельзя подпускать его близко, иначе трагедии не миновать. В атаке Кабан действует нахрапом с невероятной свирепостью и из-за толстой шкуры очень трудно его убить из маломощного оружия, поэтому лучше использовать подствольник.

0

10

Собака чернобыля.

Очень опасный обитатель заброшенных городских улиц и свалок. Собаки очень свирепы и смело бросаются в атаку. Не стоит смотреть на собаку невооруженным взглядом, как только пес поймает ваш взгляд, он посылает в ваш мозг специальный сигнал, который ослепляет вас на некоторое время.

0

11

Слепые псы.

Еще одна разновидность мутации у собак, оказавшихся под воздействием Зоны. Это стайные животные, числом 10-20 особей в стае. У них хорошо развита мускулатура и паронормальные способности. Как и следует из названия, они практически полностью лишены зрения, но очень хорошо ориентируются на местности и являются опасными противниками. Считается, что Слепые псы могут угадывать места появления опасных ловушек и дальнейшие действия врагов.

0

12

Тушканчики.

Мелкие, но довольно опасные твари. Атакуют большой стаей и могут подпрыгивать на большую высоту.

0

13

Крысы.

Они практически не пострадали от радиации, лишь стали умней и опасней своих обычных сородичей. Опасны когда атакуют большой стаей. Встречаются в городских подвалах и на свалках.

0

14

Крысиные волки.

Крысы-мутанты, значительно крупней и опасней обычных крыс. Являются вожаками стаи и координируют действия крысиной стаи в схватках с противником.

0


Вы здесь » S.T.A.L.K.E.R. » Монстры » Монстры