1) Как долго GSC разрабатывает Сталкера?
Работа над движком началась в конце 2000.
Над Сталкером в начале 2002.
2) Будут ли монстры размножаться или будет возможность полностью уничтожить какую-либо популяцию животных в Зоне?
Игрок будет иметь возможность заметно снизить численность определенных типов монстров в Зоне, но полное уничтожение невозможно, так как монстры постоянно размножаются.
3) Будут ли редакторы уровней? Можно ли в нем будет редактировать оружие, местность, создавать персонажей и монстров?
Да. Да.
4) Будет ли возможность перехватывать выполнение квестов у компьютерных игроков, например- персонаж управляемый AI возвращается с задания с каким либо артефактом в определенное место дабы получить за него вознаграждение а тут на его пути я устраиваю засаду (не большой гоп стоп) и силой завладеваю артефактом, возможно ли такое?
Возможно.
5) Интересно узнать, S.T.A.L.K.E.R. это международный/украинский/российский проект? На скриншотах все по-английски, видимо, это обычная практика, да? т.е. игра будет ПЕРЕВЕДЕНА на русский?
Само собой будет =)
6) На сайте, даётся лишь общая информация об оружии. Можно узнать по подробнее об количестве вооружения и его модификациях?
Оружия очень много, за тридцать видов. Как реальное, так и хм... ну будут приятные сюрпризы вообщем. В игре будет подробное описание оружия.
7) Завоз игры в Израиль, США и другие страны.
Этот вопрос надо адресовать не нам, а издателям игры: русскоязычной версии - компании Руссобит-М, английской - фирме THQ.
8) Будет ли мотоцикл? Если нет - почему?
Нет, потому что не имеет смысла его вводить.
9) Будут ли реализованы заболевания?
Нет.
10) Будут ли присутствовать в игре видеокамеры для наблюдений с расстояния?
Нет, вряд ли.
А также лучевая болезнь, некоторые стадии которой уже неизлечимы.
А вот в заданиях отключить электричество - пожалуйста!